Now Computing: cómo llevar el juego Minecraft en tu muñeca

Lucía Martín/diarioabierto.es

Pie de foto: Gamebandplaying (2000x1335)

Esta empresa de Barcelona empezó creando dispositivos para bancos y acaban de desarrollar el primer soporte móvil (una pulsera) que puede alojar el famoso juego de construcción. Más de cien millones de usuarios y 50 millones de copias vendidas desde que se lanzó en 2009. Hablamos de Minecraft, a buen seguro conocerá este videojuego de construcción que causa furor. El único problema que se encontraban sus jugadores era que, cada vez que cambiaban de ordenador, debían partir de cero en el juego. Hasta ahora: una empresa española afincada en Barcelona, Now Computing, ha encontrado la solución a través de un dispositivo electrónico que permite a los usuarios llevar en la muñeca su juego de ordenador en ordenador. ¿Cómo? A través de una pulsera con un Usb optimizado para procesar la información del jugador de Minecraft y que se puede enchufar en cualquier ordenador, como si fuese el suyo, sin tener que descargar el juego. Gameband+Minecraft es el nombre del soporte creado por estos ingenieros en colaboración con Mojang, la empresa desarrolladora del juego: “Now Computing se fundó en 2010 y comenzó con un objetivo muy distinto al actual.

Pie de foto: Gameband_front

La idea inicial era crear dispositivos dirigidos a bancos y gobiernos que les permitieran utilizar más de un sistema operativo en un ordenador. El producto evolucionó y logramos alojar un sistema operativo entero en dispositivos portátiles como memorias USB de alta velocidad. Cuando lanzamos este producto, muchos niños nos lo empezaron a pedir porque lo querían para mover sus videojuegos de ordenador en ordenador. Así nació la idea de Gameband. Nos pusimos en contacto con Mojang y logramos la licencia para hacer la primera edición en colaboración con ellos”, comenta Feargal Mac Conuladh, fundador de Now Computing y que tiene trayectoria en puestos de vicepresidencia en Operaciones y Servicios para Apple, Epson, Lenovo, etc.

Pie de foto: Splashproof

En la compañía trabajan actualmente 16 personas y básicamente lo que hacen es desarrollar wearables (tecnología que se viste) para gaming (juegos). “Nuestro primer cliente es Mojang, el estudio detrás de Minecraft, que fue adquirido recientemente por Microsoft”, añade. La empresa tiene sede en España y en Usa y su dispositivo puede comprarse (por un precio de 99 euros) en Europa, Usa, Canadá, Australia, Oriente Medio, etc.

Desarrollar el producto les supuso 18 meses y ya están trabajando en nuevas ediciones lo que hará muy felices, sin duda alguna, a los forofos de los videojuegos…

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