CosmoCaixa se penche sur la science et la technologie des films Pixar

La directrice générale adjointe de la Fondation " la Caixa ", Elisa Durán, le directeur du musée des sciences CosmoCaixa, Valentí Farràs, et le responsable de la production et de l'installation de l'exposition du musée des sciences de Boston, Peter Garland, ont présenté "The Science of Pixar", une exposition créée par le musée des sciences de Boston et les studios d'animation Pixar, qui s'installe au musée des sciences CosmoCaixa. Il s'agit de sa première étape en Espagne et de sa deuxième en Europe, après son passage à l'Experimentarium de Copenhague.
L'exposition offre un regard unique sur le processus de création des films de l'univers Pixar. Dans l'exposition, que l'on peut voir à Barcelone jusqu'au 3 septembre, les visiteurs peuvent apprendre les concepts STEM (science, technologie, ingénierie et mathématiques) grâce à des éléments interactifs divertissants.

L'art et la créativité sont indissociables de la science et de la technologie dans les films d'animation. Il s'agit de la troisième collaboration entre la Fondation "la Caixa" et les studios Pixar. En 2015, Pixar. 25 ans d'animation était un examen approfondi du travail de cette entreprise pionnière en matière d'animation par ordinateur au cours de ses 25 années d'existence. Elle a été suivie par Pixar. Building characters (qui a fait le tour de cinq CaixaForum depuis 2020) s'est concentré sur le processus de conception visuelle des personnages de Pixar, qui leur permet de s'intégrer au reste des éléments du film et de transmettre l'intrigue le mieux possible. Aujourd'hui, The Science of Pixar révèle, à travers ses huit espaces, les étapes du processus technique utilisé par les artistes et les informaticiens de Pixar.

L'objectif de cette nouvelle exposition est de découvrir, couche par couche, de manière attrayante pour tous les publics, les concepts scientifiques, informatiques et mathématiques qui se cachent derrière nos personnages Pixar préférés. L'exposition est donc organisée en huit zones, chacune expliquant en profondeur une étape spécifique du processus technique de Pixar : la modélisation, qui crée les personnages en 3D ; le rigging, qui développe les os, les muscles et les articulations virtuels ; la conception des surfaces et des décors ; l'animation, qui donne vie à l'histoire ; la simulation, qui fournit des mouvements automatisés ; l'éclairage, qui permet d'obtenir un plus grand impact émotionnel ; et le rendu, qui convertit les scènes en 3D en images bidimensionnelles.