Es por esta razón que GameFi es la pieza fundamental para el proyecto económico de la Web3

El ingreso al Metaverso se podría enfocar en los GameFi

Con el paso de los años la industria de los juegos ha logrado atraer la atención de muchos usuarios llevando a la misma a alcanzar un valor de mercado que supera los 200.000 millones de dólares. Entonces, si planea comerciar o extraer Bitcoin, haga clic para registrarse.

Una propuesta que en sus inicios parecía exclusiva a un grupo de personas hoy representa en punto focal que relaciona a la Web 2.0 y la Web3.

La integración de los grandes corporativos creadores de juegos con un sistema de recompensas que van directamente a las billeteras digitales de los jugadores donde las criptomonedas son el medio económico para que se haga aún más interesante el hecho de formar parte incluso de sus metaversos.

Es por esta razón que GameFi es la pieza fundamental para el proyecto económico de la Web3, en consecuencia, que ha desarrollado una plataforma que está más cerca de lo que representa el Metaverso que el mismo concepto de Meta, lo que pudiera facilitar la introducción de las personas al concepto de propiedad digital.
Las grandes ganancias que genera el sector de los juegos electrónicos en su mayoría no se dirigen a las cuentas de los usuarios, ni mucho menos a las compañías creadoras, se dirige a las plataformas que publicitan y promueven el uso de estos como por ejemplo Google, Facebook, Apple.

El Metaverso como diversificación tecnológica

El concepto del Metaverso ha traído muchas discusiones donde defensores y opositores a la propuesta de un ecosistema digital de realidad virtual que pueda controlar el desarrollo cotidiano de las personas transforme de forma radical lo que se conoce actualmente como internet.

Hemos visto cómo la evolución de la tecnología donde las redes sociales forman parte del día a día de las personas hace mucho más valedero el hecho de que se proyecte una diversificación no solo de los servicios, sino de la forma en que se ve la economía desde la perspectiva digital.

Una transformación que puede ocurrir en cualquier momento porque así lo demandan los usuarios se basa no solo en las relaciones interpersonales llevadas a un entorno virtual, sino también todo lo relacionado con el comercio electrónico, donde grandes compañías (Google y Meta) pudieran verse afectadas desde el punto de vista de la publicidad.

Es relevante evaluar el impacto que tendrá el uso y aplicación de la tecnología 5G donde se transformaría no solo la tecnología, sino las tendencias que proyectarán una nueva realidad virtual. 

Por otra parte, se encuentra el aspecto económico y financiero puesto que el ecosistema del Metaverso traerá consigo un conjunto de propuestas por medio de las cuales se establecerán su propio sistema económico que por supuesto se vinculará con la economía tradicional del mundo real.

La generación de ingresos será desde la perspectiva 100% virtual, lo que a su vez permitirá a los usuarios del Metaverso impulsar el e-commerce a través de la compra, venta e intercambio de bienes, servicios y productos.

El hecho de conceptualizar la presencia de las empresas sin tener que estar en espacios físicos es la forma en que se lograra diversificar las operaciones comerciales tradicionales a un nivel de realidad virtual.

La economía del Metaverso espera no ser un monopolio

En la actualidad se observa como un grupo limitado de compañías a nivel mundial son las que controlan en su totalidad las operaciones que generan rentabilidades por el concepto de navegación en la Web.

Es por ello por lo que con el paso de los meses observamos cómo se suman al proyecto del Metaverso empresas de diversos sectores y niveles de posicionamiento financiero, es importante evaluar que si las grandes compañías están apostando al Metaverso es porque encuentran en él la posibilidad de incrementar sus ganancias.

Pareciera ser la oportunidad perfecta para construir un monopolio para cualquiera de las grandes empresas que se están uniendo a este concepto, solo que la oportunidad es igual para todos, es por ello que el principal objetivo es eliminar la posibilidad de crear un concepto donde se vea beneficiado solo un participante.

Existen tres elementos a considerar y de los cuales solo los usuarios tendrán la potestad de hacerlos valer y son la libertad, la innovación y posibilidad de transmitir a los demás la creación de espacios donde las oportunidades son iguales para todos.

Las empresas de renombre a nivel mundial están apostando todo en el Metaverso porque encuentran en este mundo de realidad virtual la oportunidad perfecta para transcender las operaciones y negociaciones que ya se desarrollan en el mundo real, pero, desde cero con la experiencia al máximo.

Conclusión

La forma de poder visualizar lo que ofrecerá el Metaverso es a través de las plataformas de videojuegos existentes, donde no solo se cumplen con una serie de tareas, sino que se ha agregado la interacción social entre los gamers, llevando a un nivel más de relación social que el cumplimiento de las metas del juego.